ARDevCamp Berlin
Das zweite ARDevCamp in Deutschland, diesmal in Berlin
Termin und Ort
24. April 2010
Beuth-Hochschule für Technik, Berlin
Luxemburger Straße 10
13353 Berlin, Germany
Tel: 030 4504-0
http://www.beuth-hochschule.de
Registrierung unter: http://ardevcamp.mixxt.de/
Novum auf dem ARDevCamp – geleistete Entwicklung wird bezahlt!
Wo? Hier registireren: www.ardevcamp.mixxt.de
Wie überall gilt das auch hier nur für die erfolgreichste Entwicklung. Frank Angermann von metaio hat sich Zeit freigeschaufelt und kommt am 24. 04. zum 2. Offiziellen ARDevCamp nach Berlin. Im Gepäck: die brandneue developer API für metaio’s mobile augmented reality platform, junaio, und 5.000 US$. Was ist passiert?
Junaio hat bekanntermaßen eine offene Schnittstelle, die Frank en detail vorstellen wird. Auf Grund der ganzen neuen features also der ideale Ort, um Information aus erster Hand zu bekommen. Im Anschluss wird programmiert. Eigene erstellte mashups gehen nicht verloren, sondern sind sofort auf junaio verfügbar. Die fünf Channels mit den meisten subscribern bis zum 16.Juni qualifizieren sich für die Endausscheidung – der Preis: 5000 US$ und eine Einladung zur metaio Techfair nach München – die ist im Oktober, passend zum Fest!
Wir haben zwar alle Infos vor Ort, loslegen könnt ihr aber auch schon jetzt
API key: http://www.junaio.com/publisher
Bitte beachten, das ist eine globale challenge, ihr tretet also auch gegen Teilnehmer an, die nicht in Berlin sind.
Attention Developers: win $5,000!
With junaio’s open API, developers can create state of the art augmented reality applications. You don’t need any experience in programming for embedded systems. Challenge your imagination and contribute to junaio’s exciting world with AR Mashups, multiplayer games and scavenger hunts, interactive, indoor and outdoor exhibitions, tours with animated 3D characters or location independent gaming. All you need to do as a developer is to register for an API key and start challenging your creativity.
You can not only win $5,000 but we will also invite the winner to our metaio Technology Fair to visit with us and to attend the world-famous Oktoberfest in Munich.
All you need to do:
• Register as a developer here.
• Become creative and set up your own channel before June 16, 2010
• The 5 channels with the most subscribers on June 16 will be shortlisted and an independent jury will select a winner
If you want to get some insights and be part of shaping the junaio API, join our developer session during the ARDevCamp on 24.04 in Berlin.
********************ARCHIV***********************
Das erste ARDevCamp in Deutschland war am 23. Januar 2010 in Frankfurt/M.
Was ist das ARDevCamp?
Ich denke, wir alle verstehen die vor uns liegenden Möglichkeiten und Aufgaben welche dieser neue Bereich mit sich bringt. Das Treffen bietet die Möglichkeit in einer bar-camp style Atmosphäre Überlegungen auszutauschen, die notwendig sind, um eine robuste und offene Architektur für AR (Augmented Reality) zu gewährleisten. Es geht dabei nicht darum, ein neues Internet zu schaffen. Augmented Reality ist einfach der nächste logische Schritt in der Interaktion mit der uns permanent umgebenden Flut von Daten. Es ist daher wichtig, dass Dienstleistungen und Interaktionsmöglichkeiten geschaffen werden, welche AR Ansätze so flüssig wie möglich mit den bestehenden Protokollen verbinden.
Eine offene Plattform, universelle für markups und Nachrichten, geo-data Darstellung, 2D & 3D Rendering, identety & transaction management, starke und sichere Verschlüsselungen, copyright und von Nutzern und intuitivem Design getriebene Lösungen. All diese (und weitere) Aspekte erfordern einen erheblichen Aufwand hinsichtlich der Koordination und der Erstellung von Spezifikationen, damit Entwickler, Nutzer und content designer ein vitales Umfeld vorfinden.
In dem derzeitigen AR Hype ist es von erheblicher Bedeutung, dass Wettbewerb und Zusammenarbeit wohl balanciert nebeneinander stehen. Andernfalls droht AR die Überhitzung durch falsche Propheten und letztlich der Dolchstoß durch unerfüllbare Nutzer-Erwartungen, welchen bereits Virtual Reality erleidete.
Also melde dich hier http://argency.eu/subdomains/blog/blog_html_code/?page_id=200 an, sag uns, welches Thema Du begleiten möchtest und freu Dich auf ein Wochenende voller AR. Alle Kommentare auf diesen Artikel werden in der Planung des ARDevCamps berücksichtigt.
Hier die Basisinfos:
Warum solltet Ihr zum ARDevCamp kommen?
Das ARDevCamp bietet Gelegenheit mit vielen neuen Freunden in Kontakt zu kommen, um so gemeinsam nicht nur die konkret anstehenden Projekte anzugehen, sondern auch um herauszufinden nach welchen Regeln man am Besten zusammen auf diesem neuen Spielfeld spielt. Eine gute Richtlinie ist sicherlich, dass der Prozess des Zusammenarbeitens selbst entlohnt – abgesehen vom Ergebnis. Viele von uns arbeiten alleine und – anstatt uns zusammenzuschließen und in kürzester Zeit große Fortschritte zu machen – verlieren Zeit damit falsch abzubiegen und dann wieder zurück zu müssen. Ohne Kontakte kann dieses unnötige Zurücksetzen schwer aufs Gemüt schlagen. Das ARDevCamp ist die Gelegenheit, diese Kontakt zu finden.
Welche Sessions wollt ihr auf dem ARDevCamp sehen?
Ich freue mich persönlich auf das ARDevCamp, weil es mir die Möglichkeit gibt, eine Tag lang mit AR Interessierten und -Schaffenden über Lösungsansätze zu einigen Aufgaben zu sprechen, die derzeit in der Luft hängen. Hier weitere Ideen als Anregung, welche seht ihr?
- Wie erstelle ich eine AR App?
Wir sollten definitiv eine Session zu technischen Hintergründen hinsichtlich der AR-Entwicklung auf dem iPhone und Android haben. Der Mehrwert hierbei liegt darin Andere zu informieren, damit diese selbst schneller weiterkommen und das Thema weitertransportieren können. Außerdem ist es – selbst für Teilnehmer ohne technischen Hintergrund – hilfreich eine Stunde damit zu verbringen in diese Thematik hineinzuschauen, damit sie ein Gefühl dafür bekommen. Genauso wie man ein Gefühl für Architektur bekommen, wenn man sieht, wie ein Haus gebaut wird bekommt man ein Verständnis dafür wie eine AR App aufgebaut ist, wenn man sieht wie sie erstellt wird. - Inwiefern kann man Bewegungserkennung in AR Anwendungen realisieren?
Ist es möglich eine Interaktion herzustellen zwischen – sagen wir der Hand und der blended reality – so dass, wenn man durch die Augmented Reality Ansicht schaut die Hand diese Ansicht manipulieren kann? Welche Art von Interface sollte für diese Anwendung erstellt werden? Welche Mittel und Werkzeuge haben wir, um das zu realisieren. Wurde dies bereits realisiert? Gibt es irgendwelche Libraries, die wir hierfür verwenden können? - Liegt der Wert eine AR Ansicht darin hyper-local zu sein?
Das ist mehr eine Frage, aber vielleicht liegt der wahre Wert von Augmented Reality darin hyper-local Informationen darzustellen. Wir alle nutzen google maps und geschribene Liste jeden Tag, und eigentlich ist das auch ausreichend genug. Gibt es einen wirklichen Anwendungsfall um ein heads-up display für das von Layar? Ich denke schon. Hyper-local Informationen die direkt um uns herum sind und mit unserer Umgebung in direktem Bezug stehen. - Wie erstellt man digitale assets um eine AR Welt zu erschaffen?
Ich benutze blender und andere Programme. Auch wenn ich viel 3D-Erfahrung habe, würde ich mich gerne mit noch erfahreneren Leuten für ein, zwei Stunden hinsetzen um herauszufinden wie ich noch schneller, direkter Modelle und Texturen erstellen kann, die animiert in der AR Welt ihren Platz finden. Außerdem gibt es weitere Punkte zu berücksichtigen, wie z.B. der polygon count, die Größe/Komplexität des Objektes. All das gilt es auch von dem Hintergrund ungenauer Langitude/Lattitude Sensoren in den Handys zu bewerten, so dass eben dennoch eine ansprechende AR Erfahrung dabei herauskommt. - Wer außer mir erstellt noch AR?
Wer ist die Entwickler Gruppe im Bereich AR? Können wir sie greifbar machen? Können wir die neu hinzugekommenen sichtbar machen? Viele von uns arbeiten im Bereich AR seit Jahren – er ist eine tolle Gelegenheit zukünftige Freunde und Partner mit den gleichen Interessen zum ersten Mal zu treffen. - Wo ist das Geld?
Deutlich hervorzuheben ist, dass es Anreize für die (finanzielle) Teilnahme an AR geben muss. Ich würde die Gelegenheit gerne nutzen in einer Session darüber zu reden, welches funding künftige Projekte können, welche Zugänge zu Kapital generell vorhanden sind und welche Marktpositionen es gibt. - Welche Ideen gibt es?
Ich glaube an den freien Gedankenaustausch und würde eine kurze Session befürworten, bei der Teilnehmer einfach twitter mäßig ihre Gedanken mitteilen (natürlich nicht ihre eigenen Projekte aber ich-fänds-toll-wenn-… mäßig. - Lightning rounds
Eine toller Ansatz sind lightning rounds. Jeder Teilnehmer bekommt 5 Minuten und kann vorstellen oder via ppt zeigen was auch immer er/sie möchte. Es ist eine fantastische Möglichkeit für jeden an die Reihe zu kommen und sich mitzuteilen. Die Aufmerksamkeit ist so nicht nur auf eine Person gerichtet, sondern bewegt sich im Raum, so dass jeder Aufmerksamkeit, Unterstützung und Hilfe bekommt.
Gibt es Personen, die ihr einladen wollt, oder von denen ihr meint dass sie unbedingt anwesend sein müssen?
Wie bei jeder guten Party achtet man als Gastgeber auf den richtigen Mix. Man möchte, dass sich manche Leute kennen lernen, Manches gemacht und Anders thematisiert wird. Das ist bei dem ARDevCamp nicht anders. Wenn jemand bestimmtes kommen soll, ist nun die Zeit ihm/ihr zu twittern,mailen oder direkt einzuladen. Genau wir AR eine interdisziplinäre Technik ist, werden wir Menschen aus vielen Verschiedenen Hintergrunden auf dem ARDevCamp sehen. Es ist jetzt die Zeit all jene einzuladen, die auf dem ARDevCamp teilnehmen sollen.